Game YOU!: eGaming to Advance and Motivate Employment on YOUth
▶Summary
Se buscaba abordar múltiples desafíos en la empleabilidad juvenil en un contexto marcado por la pandemia, aprovechando el creciente consumo de videojuegos entre la juventud durante dicho periodo p...
▶Objectives
- Fortalecer la empleabilidad juvenil con métodos de formación que aprovechen los e-sports y videojuegos como herramientas para adquirir habilidades blandas y profesionales. - Impulsar la innovación y mejorar la calidad del apoyo ofrecido por profesionales en programas de empleo y orientación juvenil, a través de prácticas e itinerarios personalizados - Contribuir a la transformación digital del sector juvenil y del empleo mediante herramientas digitales más atractivas e interactivas. - Desarrollar herramientas de autoevaluación para que la juventud identifique sus fortalezas y evalue su idoneidad para ciertas carreras, especialmente en el sector emergente de los e-sports, contribuyendo a reconocer este ámbito como un mercado laboral con oportunidades. - Reducir la falta de correspondencia entre las habilidades provistas por el sector formal y demandas del mercado laboral con guías para la mejora de competencias a través de los videojuegos. - Promover la interacción y el aprendizaje entre pares, generando oportunidades profesionales, fomentando un sentido de pertenencia a la UE y generando sinergias con entidades de e-sports para mejorar las competencias digitales y participación de trabajadores juveniles en entornos online.