Inclusive and Sustainable Tourism Gamification in School Education
▶Summary
La Coalition « Education pour le climat », initiative phare de l’Espace européen de l’éducation, d’ici 2025, appuie les changements nécessaires à l'instauration d'une société climatiquement neutre...
▶Objectives
• Promouvoir des attitudes et des comportements respectueux de l’environnement à travers une démarche de ludification parmi des collégiens et des lycéens • Améliorer les compétences des formateurs/enseignants à travers la mise en œuvre d’un programme scolaire destiné à favoriser des comportements respectueux de l’environnement. • Favoriser l’inclusion des personnes handicapées notamment dans le domaine du tourisme en rendant le secteur de l’Hôtellerie plus inclusif
▶Impact
R1: Guide Pratique du tourisme écologique et inclusif- s’adresse aux enseignants des écoles hôtelières, des écoles de tourisme et des écoles économiques qui souhaitent accompagner les élèves du secondaire à *suivre des bonnes pratiques et des idées novatrices pour favoriser l'inclusion dans le tourisme (tant pour les membres du personnel que pour les invités), *mettre en place des actions durables et des comportements pro-environnementaux R2 Application mobile « Ecotourisme » compatible avec iOS et Android et présentée sous forme de «serious game ». Elle vise à stimuler l'application de politiques et de comportements durables et inclusives dans les hôtels. La promotion de stratégies d'écotourisme est faite avec une attention particulière pour les solutions adaptées aux personnes en situation d’handicap. *Lignes directrices pour les écoles hôtelières sur la mise en place d’un tourisme plus inclusif et plus durable. Tous les résultats sont disponibles sur le site Internet: https://istoproject.eu