Η εικονική πραγματικότητα στην τάξη. Για ένα σύγχρονο, έξυπνο σχολείο.

Erasmus+ School EducationSmall-scale partnerships in school educationID: 2021-2-EL01-KA210-SCH-000050852
EC Contribution
€60,000
Consortium Size
4 orgs
Start Year
2021
Summary

Η αποστολή του σχολείου είναι να καλλιεργήσει ένα κατάλληλο περιβάλλον που θα διευκολύνει τη δημιουργική δραστηριότητα, θα εκπαιδεύσει και θα προετοιμάσει την επόμενη γενιά, προκειμένου να ικανοπο...

Objectives

Η αποστολή του σχολείου είναι να καλλιεργήσει ένα κατάλληλο περιβάλλον που θα διευκολύνει τη δημιουργική δραστηριότητα, θα εκπαιδεύσει και θα προετοιμάσει την επόμενη γενιά, προκειμένου να ικανοποιήσει τις ανάγκες και τις προκλήσεις της σύγχρονης εποχής μας. Για να το πετύχουμε αυτό θέλουμε να δημιουργήσουμε ένα σχέδιο ανάπτυξη καινοτόμων παιδαγωγικών μεθόδων στο σχολείο. Την εισαγωγή καινοτόμων στοιχείων, μεθόδων, πρακτικών και υλικών που θα χρησιμοποιήσουμε στην εκπαίδευση, για την ενίσχυση εκπαιδευτικών και μαθητών. Να προωθήσει την μάθηση χρησιμοποιώντας πρακτικές επίλυσης προβλημάτων, της ομαδικής εργασίας, την (on-the-job) μάθησης κλπ. Την εισαγωγή νέων ψηφιακών τεχνολογιών στην διδασκαλία και στην λειτουργία των σχολείων μας, την ανάπτυξη των βασικών δεξιοτήτων ΤΠΕ των μαθητών και της εξ αποστάσεως εκπαίδευσης. Η εισαγωγή εφαρμογών εικονικής πραγματικότητας στην διδασκαλία, καθώς και το gamification στην τάξη είναι από τα πλέον σύγχρονα εργαλεία που μπορούν να χρησιμοποιηθούν. Συνεισφέρει στην παροχή υψηλής ποιότητας μαθησιακών εμπειριών ακόμη και σε εκπαιδευόμενους, οι οποίοι δεν βρίσκονται με φυσική παρουσία στον χώρο.

Activities

Οι δραστηριότητες που έχουν εφαρμοστεί κατά την διάρκεια του προγράμματος είναι οι εξής 1. Kick-Off Meeting 2. Ανάλυση της τρέχουσας κατάστασης 3. Έρευνα και καταγραφή καλών πρακτικών στην χρήση της VR στην διδασκαλία. 4. Εκπαίδευση καθηγητών στην χρήση VR στην διδασκαλία. 5. Ανάπτυξη υποδομής για χρήση VR στα σχολεία 6. Έρευνα για τους Ανοικτούς Εκπαιδευτικούς Πόρους VR 7. Ανάπτυξη μαθημάτων με χρήση 8. Εκπαίδευση πώς να εφαρμόσετε εργαστήρια VR στο σχολείο σας 9. Εσωτερική εκπαίδευση των καθηγητών για την χρήση VR στα μαθήματα 10. Πιλοτικά μαθήματα με χρήση VR από δασκάλους σε μαθητές των σχολείων μας 11. Αξιολόγηση - Ανατροφοδότηση μαθημάτων με χρήση VR 12. Ανάπτυξη Οδηγού Εφαρμογής VR στα σχολεία 13. Μετάφραση του Οδηγού Εφαρμογής VR στα σχολεία 14. τελικό μίτινγκ 15. Πολλαπλασιαστικές εκδηλώσεις στις χώρες του προγράμματος 16. Δραστηριότητες οργάνωσης

Impact

Σύμφωνα με τις παραπάνω δραστηριότητες τα συγκεκριμένα αποτελέσματα του έργου είναι: 1. Meeting: IO: Χρονοδιάγραμμα εργασιών. Μπατζετ, κτλ. 2. Έρευνα : IO: 3 Εθνικές Εκθέσεις για ανάλυση πολιτικής και τις δράσεις που έγιναν για την χρήση της VR στην εκπαίδευση . 3. Έρευνα : IO: 3 Εθνικές Εκθέσεις και καταγραφή των καλών πρακτικών στην χρήση της VR στην εκπαίδευση. 4. Εκπαίδευση : IO: Παρουσιάσεις,εκθέσεις, αξιολογήσεις κτλ 5. Κατασκευή/Δημιουργία: IO: Δημιουργία σχολικών εργαστηρίων VR. 6. Έρευνα: IO: Κατάλογος με Ανοικτούς Εκπαιδευτικούς Πόρους VR 7. Δημιουργία: IO: Ανάπτυξη μαθημάτων με χρήση VR 8. Εκπαίδευση: IO: Αναπτύχθηκε σχέδιο ανάπτυξης εργαστηριών VR 9 Εκπαίδευση: IO: Παρουσιάσεις,εκθέσεις, αξιολογήσεις κτλ 10 Εκπαίδευση: IO: Παρουσιάσεις,εκθέσεις, αξιολογήσεις κτλ 12 Δημιουργία: IO: Δημιουργία e-book "VR for Education in Schools" 13 Δημιουργία: IO: Μετάφραση του e-book "VR for Education in Schools" στα Ελληνικά, Ισπανικά και Λιθουανικά. 15 Ημερίδα: IO: Παρουσιάσεις,εκθέσεις, αξιολογήσεις κτλ

Consortium (4)