Erasmus+ YouthCooperation partnerships in youthID: 2023-1-FR02-KA220-YOU-000156800
EC Contribution
€2,500
Consortium Size
6 orgs
Start Year
2023
Summary

Le consortium a œuvré pour faire de l’éducation au recyclage une pratique concrète et reproductible dans tous les pays membres, en donnant aux animateurs jeunesse les outils, compétences et la con...

Objectives

Le consortium a œuvré pour faire de l’éducation au recyclage une pratique concrète et reproductible dans tous les pays membres, en donnant aux animateurs jeunesse les outils, compétences et la confiance nécessaires. Il s’agissait de doter les praticiens d’une méthodologie cohérente et prête à l’emploi, mêlant courts apports théoriques, exemples éprouvés et guides d’apprentissage pas à pas ; de créer une boîte à outils en ligne ludique, accessible en plusieurs langues, utilisable avant/après atelier et suivie pour mesurer l’engagement ; de développer un programme de formation continue aligné sur le CEC avec résultats d’apprentissage clairs, notes pour formateurs, calendrier, ressources et moments d’évaluation simples ; d’intégrer inclusion, accessibilité et pratiques éco-numériques afin d’assurer une mise en œuvre sobre en papier, évolutive et équitable. Les objectifs visaient aussi l’impact : clarifier la différence entre biodéchets et non biodégradables, améliorer les comportements de tri et favoriser l’adoption organisationnelle via l’engagement des parties prenantes. Le succès se mesurait par une meilleure qualité pédagogique, une participation accrue des jeunes, des usages traçables et une pérennisation au-delà du projet.

Activities

Le WP1 a installé la gouvernance : Gantt et listes d’actions, revues mensuelles en ligne avec comptes rendus, routines de gestion des risques, et suivi continu des efforts via des feuilles de temps préparées par le LP. Le WP2 a produit le manuel méthodologique : accord sur les spécifications et un modèle commun, recherches documentaires nationales, rédaction d’essais, référencement de bonnes pratiques et guides d’apprentissage pas à pas, examen par les pairs critique, contrôles qualité, édition finale, traductions et préparation de la publication en libre accès. Le WP3 a créé la boîte à outils en ligne et ludique : architecture de l’information, modèles de modules, contenus partenaires, tests de convivialité et d’accessibilité, mise en ligne multilingue, certificats et analyses d’usage. Le WP4 a développé le programme de formation continue aligné sur le CEC : cartographie des résultats, modules avec notes pour formateurs et moments d’évaluation, relectures croisées, traductions et publication reliée aux unités de la boîte à outils pour un déploiement mixte. Le WP5 a assuré la diffusion : kit de marque et modèles, contenus, mobilisation des parties prenantes, six événements multiplicateurs nationaux et une conférence finale.

Impact

WFW a livré des résultats concrets et réutilisables. Nous avions produit un manuel de méthodologie, structuré (cadrage, études de cas, guides d’apprentissage) et traduit dans les langues du partenariat, pour offrir une base commune aux animateurs. Nous avions mis en ligne une boîte à outils avec des quêtes courtes et gamifiées, des fiches téléchargeables et des quiz, utilisables avant ou après séance et accessibles en bas débit. Nous avions élaboré un parcours de formation continue (CPD) aligné CEC/EQF, avec résultats d’apprentissage, notes formateur, durées, ressources et évaluations, relié aux quêtes pour un apprentissage mixte. Une plateforme multilingue hébergeait l’ensemble, avec accès libre aux contenus apprenants et, sur demande, accès par rôle aux notes formateur. Côté diffusion, nous avions déployé identité visuelle et gabarits, actualités multilingues, newsletters et presse ; six événements multiplicateurs et une conférence finale avaient suscité des adoptions locales. Les indicateurs (visites, téléchargements, achèvements de quêtes, retours d’ateliers) avaient confirmé l’appropriation, tandis que des contrôles d’accessibilité et d’équivalence terminologique avaient garanti la qualité et la parité entre versions.

Consortium (6)